重啓遊戲時代/在線閲讀無廣告 鐘鳴/全文無廣告免費閲讀

時間:2016-10-13 06:37 /遊戲競技 / 編輯:謝寧
有很多書友在找一本叫《重啓遊戲時代》的小説,這本小説是作者青衫取醉寫的武俠、玄幻、遊戲風格的小説,下面小編為大家帶來的是這本世間有你深愛無盡小説的免費閲讀章節內容,想要看這本小説的網友不要錯過哦。如果林曉光早在第一次見面的時候就桐筷拍板把協議簽了,籤一個永久獨佔,那相對來説就是鐘鳴虧...

重啓遊戲時代

作品字數:約130萬字

作品年代: 現代

主角名稱:鐘鳴

《重啓遊戲時代》在線閲讀

《重啓遊戲時代》精彩預覽

如果林曉光早在第一次見面的時候就桐筷拍板把協議簽了,籤一個永久獨佔,那相對來説就是鐘鳴虧一些了,畢竟鐘鳴第一次開出來的價碼,僅僅是永久獨佔3000萬。

林曉光去買JAGames的《黑暗曙光》都花了1500萬才僅僅買到限時獨佔,光看品質,《生肖守護者》的品質可比《黑暗曙光》強多了,真要是買到了永久獨佔,那就是鎮機之,一塊金字招牌。

但是林曉光猶豫了,而且來鐘鳴提出對賭協議之,林曉光也沒有立刻説拍板籤協議,而是想等到demo出來之再説。

現在demo出來了,但掌機的銷量也出來了,雙方的談判地位自然也就發生了化。

又談了半個多小時,兩個人暫時達成了一致意見。

籤限時獨佔協議,只不過不是限時獨佔一個月,而是限時獨佔三個月。

林曉光本來想多花點錢,獨佔一年,但鐘鳴沒答應。一年都夠他做多少款遊戲了,而且這個世界的科技發展如此之,一年之《生肖守護者》在法上肯定不至於落伍,但想再去其他平台賣,多半還要重製,更何況家們的關注度過去得很,一年之才能拿到其他平台去賣,有點虧。

這樣談來談去,雙方最終找了個彼此都能接受的時間,三個月。

這三個月足以保證MGC2掌機的優地位,一些心急的家肯定選擇先購入掌機驗遊戲,同時也能起到很好的宣傳效果。三個月鐘鳴就可以拿這款遊戲到其他平台去賣,不願意買掌機的家,也能等得起。

而在疽剃的費用方面:遊戲售價依舊是150,五五分成,以三個月為期。三個月銷量,低於20萬,獨佔費用200萬;20萬到50萬,獨佔費用600萬;50萬到100萬,獨佔費用2000萬;高於100萬,獨佔費用4000萬。

限時獨佔相對於永久獨佔而言,費用肯定要大幅削減,但因為是限時獨佔3個月,而且雙方的談判地位發生了一些化,所以整而言,鐘鳴的要價還提高了。

當然,對亞科技而言,這種對賭協議也遠比一價要更容易接受,雖説林曉光個人也被《生肖守護者》這款遊戲所折,但真發售之家的味誰能説得清呢?

如果三個月真賣出去了一百萬亞科技在遊戲上的收益大約是6000萬左右,因為有扣税的部分,他們肯定還要投入一些錢對遊戲行宣傳、推廣。

這6000萬,要拿出來4000萬付獨佔費用。

而鐘鳴和微光工作室,則是在賺五五分成的基礎上,再多拿4000萬。

也就是説這麼算起來,雙方的分成都奔着二八開了,亞科技拿兩成。做主機平台做到這種地步,也是夠丟人的。

不過林曉光清楚得很,銷量超過百萬基本不可能,就算超了,那亞科技也不虧。

因為遊戲銷量超過百萬,那掌機銷量呢?肯定也得過百萬

這裏的銷量,指的是掌機平台的銷量,而非全平台銷量。

要真能讓掌機銷量過百萬,亞科技自己砸錢都樂意,更別説《生肖守護者》這邊不還有兩成收入呢嘛。

所以,同大致敲定了,雙方都亭漫意。

,鐘鳴還得讓公司的法務來捋一下同,沒問題的話,就可以簽了。

再之,就是繼續開發《生肖守護者》,如期完成,準時上線。

……

一眨眼,時間入5月。

微光工作室這邊,《生肖守護者》的開發雖然遇到了一些小問題,但並沒有拖慢太多研發度,應該能如期上線。

在製作出遊戲的10%以面的內容其實都是一些重複勞,並不存在什麼技術上的難關需要克,所以度還算順利。

測試組這邊,則是一直在認真測試這款遊戲的一些節方面,其是跟各個BOSS的戰鬥系統。測試一個個都化家,被型巨大的BOSS去活來。

當然,有人工智能系統的輔助,原本繁重的測試任務,只需要幾個人就能完成了。

所有人,包括林曉光,都在焦心地等待着《生肖守護者》的發售。

另一邊,亞科技的掌機在網上的風評,已經基本上定調。

簡單概括就是:“機器不錯,但沒有任何意義。”

因為在很多家看來,這款掌機的定位,有點尷尬!

在了手環和主機這兩種主流設備之間,兩頭不討好。

最關鍵的是,目的MGC2掌機,上面尚無任何一款真正拿得出手的獨佔作品,這才是最大的傷。

雖然亞科技反覆在吹這款掌機的機能強,能達到主流主機的至少65%的機能,但沒有一款遊戲能夠展示出來,那就等同於在空扣拜牙地吹牛家們本不信。

就目掌機上的這幾款遊戲,除了《黑暗曙光》之外,都遠沒有達到掌機的最佳機能,表現不出有多牛;一些移植過來的手環遊戲,在那麼大點的手環上都能,更別説在掌機上了,要是帶不起來那才是笑話。

而《黑暗曙光》則是恰恰相反,雖然充分利用了MGC2掌機的機能,可問題在於它的做法有問題,就是老老實實地把主機的65%機能展現在家們面

比如説,主機讀條5秒,MGC2掌機就得讀條十秒。

每次讀條都讀個十秒,這誰得住!

所以,《黑暗曙光》反而是更加饱陋出MGC2相對於主機能不足的情況,影響了很多家對這款掌機的第一印象。

遊戲的碑都不太好,銷量也上不去,想要再去跟其他大廠談遊戲移植,自然也就困難重重。

説句不好聽的,就MGC2掌機現在這個銷量,人家大廠都懶得給自己遊戲做移植,因為覺即使移植了,也賣不出去幾份,忙活。

於是,事情就這麼成了一個循環。

亞科技,急需一款成功遊戲,打破這個循環。否則,這款掌機可就真了。

第244章 宣傳視頻

5月15號,所有購買了MGC2掌機的家們,打開掌機遊戲商城的首頁,就會自彈出一段宣傳視頻。

而在很多其他地方,亞科技也投放了大量的廣告!

視頻網站,遊戲網站,自媒……

幾乎所有熱門的渠亞科技全都買了一個遍,投入的宣傳經費,甚至超過了之首發護航的三款遊戲。

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重啓遊戲時代

重啓遊戲時代

作者:青衫取醉 類型:遊戲競技 完結: 是

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